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O velho amigo Filtro

Esse deve ser o visual final do curta... joguei um filtro por cima, eu tenho essa mania nas ilustrações, pq seria diferente no curta?! rs
Estou adorando o resultando.... feliz por estar na reta final... orgulhoso por estar conseguindo apesar do tempo que tive e tenho pra produzir o curta...
Terça-feira que vem tenho minha 2º pré-banca.... eu ainda nem comentei como foi a 1ª! rs
Aproveito e conto como foram as duas....
Até lá!

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Turnaround - Budega

Muito bem! A apresentação na terça-feira foi muuuito melhor que a última! rs
O Professor Daniel Pinna deu várias dicas sobre pequenos planos que poderia encaixar no curta, e que vão melhorar muito o desenrolar da história.
Mostrei o animatic com o final (logo, logo coloco aqui), que por sinal eu adorei :)
E agora aqui vai o Turnaround da Budega, acabei não apresentando, apenas em imagem:


Depois vou estar colocando o do Lug e do Dagda, e também um video de teste da Torre-Moinho.
Fora isso, ainda estou preso ao morph, essa cabeça do Lug está com uma malha muito ruim de modelar, rs.
Mas ta indo!
Abs!

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Modelos 3D - Lug e Budega

Pois é...
Bom, alguém está de volta e ocupando o topo do Blog!!!
Vou atualizar o topo do blog por esses dias, o deixando parecido com as apresentações que vim fazendo desde o semestre passado.
O Lug já está modelado e riggado e a Budega também (uhul!):

A iluminação o deixou albino, mas isso será consertado, rs...

Depois de muito tempo, consegui colocar
um efeito de impressão digital...

Lug ao lado da Budega...

O Dagda está praticamente pronto, só falta arrumar a textura e colocar alguns detalhes.
Pela semana coloco os Cenários!
Amanhã tem a 2ª apresentação e última antes da 1ª pré-banca (25-09). Depois do desastre da 1ª, esse tenho esperanças de ser melhor. Estou seguro com o material que produzi e principalmente feliz com o que produzi. Gostei bastante do resultado final do Lug e da Budega. Os cenários também! Enfim... sem comparação com o material antigo.
Até a próxima!

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De volta!

Recuperei as forças...
Minha última apresentação não correu muito bem, rs.
O orientador do projeto, Daniel Pinna, não foi muito com a cara do Lug grande... e o pior é que eu o entendo, rs.
Tudo o que ele apontou foi observado e já segui. O Lug já está riggado e com skin configurada, faltando apenas o morph facial. O Dagda também já está modelado... só estou inseguro quanto a textura, mas isso é rápido de se mudar. O cenário do Moinho está pronto, falta o palácio e a pista da queda.
Tive problemas com a Budega, ela não ficou do jeito que eu queria...
Fiz outros estudos dela, mas os relevos não ficaram da forma como eu planejei. Vou tentar mais uma vez deixar como pintura apenas.
Pela semana trago mais alguma coisa...
Voltando pro Lug agora!
Abs

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