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O velho amigo Filtro

Esse deve ser o visual final do curta... joguei um filtro por cima, eu tenho essa mania nas ilustrações, pq seria diferente no curta?! rs
Estou adorando o resultando.... feliz por estar na reta final... orgulhoso por estar conseguindo apesar do tempo que tive e tenho pra produzir o curta...
Terça-feira que vem tenho minha 2º pré-banca.... eu ainda nem comentei como foi a 1ª! rs
Aproveito e conto como foram as duas....
Até lá!

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Turnaround - Lug

Amanhã tem aula de projeto. Mas nada de apresentação.
Semana que vem tem a 1ª pré-banca (já sinto a tremedeira), então amanhã deve ser aula de "oq fazer e oq não fazer na apresentação", rs.
Como tinha dito, aqui vai o turnaround do Lug, deu umas travadinhas na hora de fazer o looping, mas tudo bem. Ele quase não vai andar, rs.


Já comecei a animar \o/
Vou animar tudo e depois refinar. Animar não é minha praia, mas é necessário...
Abs!

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Turnaround - Budega

Muito bem! A apresentação na terça-feira foi muuuito melhor que a última! rs
O Professor Daniel Pinna deu várias dicas sobre pequenos planos que poderia encaixar no curta, e que vão melhorar muito o desenrolar da história.
Mostrei o animatic com o final (logo, logo coloco aqui), que por sinal eu adorei :)
E agora aqui vai o Turnaround da Budega, acabei não apresentando, apenas em imagem:


Depois vou estar colocando o do Lug e do Dagda, e também um video de teste da Torre-Moinho.
Fora isso, ainda estou preso ao morph, essa cabeça do Lug está com uma malha muito ruim de modelar, rs.
Mas ta indo!
Abs!

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Modelos 3D - Lug e Budega

Pois é...
Bom, alguém está de volta e ocupando o topo do Blog!!!
Vou atualizar o topo do blog por esses dias, o deixando parecido com as apresentações que vim fazendo desde o semestre passado.
O Lug já está modelado e riggado e a Budega também (uhul!):

A iluminação o deixou albino, mas isso será consertado, rs...

Depois de muito tempo, consegui colocar
um efeito de impressão digital...

Lug ao lado da Budega...

O Dagda está praticamente pronto, só falta arrumar a textura e colocar alguns detalhes.
Pela semana coloco os Cenários!
Amanhã tem a 2ª apresentação e última antes da 1ª pré-banca (25-09). Depois do desastre da 1ª, esse tenho esperanças de ser melhor. Estou seguro com o material que produzi e principalmente feliz com o que produzi. Gostei bastante do resultado final do Lug e da Budega. Os cenários também! Enfim... sem comparação com o material antigo.
Até a próxima!

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Moinho - Modelo 3D

Comecei a modelar o Moinho onde o Lug mora. Antes ia ser uma Torre... depois uma Torre Moinho... agora é só Moinho e pronto, rs.
Estou fazendo uns testes de iluminação e render, mas só vou colocar alguma coisa quando estiver quase definido. Por enquanto está bem cru, até por que não tem muitos elementos no cenário.
Outra coisa já está definida: o Moinho não está em uma colina. Tive a ideia de coloca-lo em cima do jabuti com chifres. O jabuti seria gigante e voaria lentamente pelo céu, entre as nuvens... mas pensei logo em seguida no rigging desse jabuti e a modelagem... melhor não, rs. Então o Moinho vai ficar em outro lugar... mas não é uma colina...nem um jabuti...rs.

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Lug - Modelo 3D

Acho que terminei de modelar o Lug. Se ficar procurando defeitos e ficar consertando eu nunca vou fechar esse arquivo, rs. Então é melhor parar por aqui. Acho que está bom. Vejam:

Agora vou dar início ao cenário enquanto levo o rigging em paralelo... Rigging... o terror!

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