Modelos 3D - Lug e Budega

Pois é...
Bom, alguém está de volta e ocupando o topo do Blog!!!
Vou atualizar o topo do blog por esses dias, o deixando parecido com as apresentações que vim fazendo desde o semestre passado.
O Lug já está modelado e riggado e a Budega também (uhul!):

A iluminação o deixou albino, mas isso será consertado, rs...

Depois de muito tempo, consegui colocar
um efeito de impressão digital...

Lug ao lado da Budega...

O Dagda está praticamente pronto, só falta arrumar a textura e colocar alguns detalhes.
Pela semana coloco os Cenários!
Amanhã tem a 2ª apresentação e última antes da 1ª pré-banca (25-09). Depois do desastre da 1ª, esse tenho esperanças de ser melhor. Estou seguro com o material que produzi e principalmente feliz com o que produzi. Gostei bastante do resultado final do Lug e da Budega. Os cenários também! Enfim... sem comparação com o material antigo.
Até a próxima!

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De volta!

Recuperei as forças...
Minha última apresentação não correu muito bem, rs.
O orientador do projeto, Daniel Pinna, não foi muito com a cara do Lug grande... e o pior é que eu o entendo, rs.
Tudo o que ele apontou foi observado e já segui. O Lug já está riggado e com skin configurada, faltando apenas o morph facial. O Dagda também já está modelado... só estou inseguro quanto a textura, mas isso é rápido de se mudar. O cenário do Moinho está pronto, falta o palácio e a pista da queda.
Tive problemas com a Budega, ela não ficou do jeito que eu queria...
Fiz outros estudos dela, mas os relevos não ficaram da forma como eu planejei. Vou tentar mais uma vez deixar como pintura apenas.
Pela semana trago mais alguma coisa...
Voltando pro Lug agora!
Abs

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Correndo! (Já?!)

Pois é, será que já estou atrasado?! rs
Pela atualização do meu cronograma, sim!
Passei tempo demais me preocupando com o Modelo 3d do Lug, e em seguida ainda tive problema com o Rigging... ho ho ho.
Hoje estou mapeando e texturizando.
Adorando o resultado!
Finalmente o Lug ganhando cor definitiva...
Pra ganhar vida só falta o Rigging... sempre Rigging... rs
Vamos que vamos!

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Moinho - Modelo 3D

Comecei a modelar o Moinho onde o Lug mora. Antes ia ser uma Torre... depois uma Torre Moinho... agora é só Moinho e pronto, rs.
Estou fazendo uns testes de iluminação e render, mas só vou colocar alguma coisa quando estiver quase definido. Por enquanto está bem cru, até por que não tem muitos elementos no cenário.
Outra coisa já está definida: o Moinho não está em uma colina. Tive a ideia de coloca-lo em cima do jabuti com chifres. O jabuti seria gigante e voaria lentamente pelo céu, entre as nuvens... mas pensei logo em seguida no rigging desse jabuti e a modelagem... melhor não, rs. Então o Moinho vai ficar em outro lugar... mas não é uma colina...nem um jabuti...rs.

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Sketch + Brave

Hoje pela manhã fiz um sketch do Lug que me deixou animado. Tirei um pouco o pé do chão e me encontrei melhor ao colocar um toque a mais de fantasia na vida do Lug.


Não sei se esse jabuti vai ser adicionado no curta. Mas enfim... acabou me ajudando a ampliar o olhar sobre o mundo que rodeia o Lug.
Agora estou tentando modelar a Torre Moinho onde o Lug mora. Pra ajudar a manter o ritmo de trabalho, a trilha sonora de Brave no fone. \o/
Não preciso dizer que o filme é mais do que indicado?! Valeu toda a espera pra ver esse filme e também La Luna. Tantos detalhes impecáveis! E uma trilha sonora maravilhosa. Assistam já!

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Lug - Modelo 3D

Acho que terminei de modelar o Lug. Se ficar procurando defeitos e ficar consertando eu nunca vou fechar esse arquivo, rs. Então é melhor parar por aqui. Acho que está bom. Vejam:

Agora vou dar início ao cenário enquanto levo o rigging em paralelo... Rigging... o terror!

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Definindo o Lug

Depois de muito pensar e de dezenas de tentativas. Resolvi finalmente como vai ser o Lug.

Acho que dessa forma será mais prático quando for riggar, e principalmente na hora de animar. A primeira versão dele tinha as pernas muito curtas e iria ser meio chato fazer o rigg e animar.
Apesar de adorar essa primeira versão, e ter sido difícil desapegar dela eu fiz uma nova, mas mantendo a essência.
Gostei do resultado dessa segunda versão tanto quanto gosto da primeira.
Aqui vai a primeira versão:

E a segunda:

Vou começar a modelar já! Se bobiar daqui a pouco quero mudar o personagem novamente, rs.

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